宝子们阳光明媚,今天阁主可能得向我们正在玩着神泣纷争手游的粉丝们,问一个我心中很诧异的问题,希望兄弟们给阁主答疑解惑了!

阁主玩的是一个愤怒的猎人,玩了好多天之后,我对于职业属性有了一个个人的观点,可是突然在昨天我质疑了自己!我玩的猎人一开始升级所有的属性点都是以幸运(暴击,爆伤),敏捷(命中,闪避)为主,这种加点加完后,暴击率是很高,可是伤害却不高!小暴击1600左右,大暴击2800左右!打怪倒是无所谓,可是一旦进入战场,明显自己就很拉跨,同样对方也是弓手,打出来的伤害都是我的两倍,对面阵营能秒我,我却打不死对面!着实让我很恼啊。。。

突然在昨天我做了一个改变,我重制了属性点,改变了方向,加了力量跟幸运。一下子我的伤害就拉高了很多,暴击直接跳到了4000伤!


等我再次回到战场,突然发现自己行了,伤害终于可以打出来了,让自己满意了!但是我不知道我这样的改变到底对不对。在玩的宝子们有没有懂的大神,给点意见!我现在宝石都是以幸运,力量,敏捷为主,稍微再上一点体质,就如图下。


总觉得猎人的主要属性应该是敏捷!希望只是自己多想了!宝子们多多给给意见。


如果有想玩神泣纷争手游的兄弟们,可以私信我,我随时回复大家。

一起回味往昔!

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。